Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen Barbaren, die Blut und Leidenschaft verehren. In den fruchtbaren Tälern Thalusiens ringen ärmliche Reisbauern und Rebellen mit der Tyrannei ihrer Herrscher.
Mit diesem Konzeptalbum wird das Wüstenreich an deinem Spieltisch lebendig. Komponiert wurde es von Ralf Kurtsiefer in Zusammenarbeit mit der DSA-Redaktion, um die vielfältigen kulturellen Hintergründe von Novadis, Thalushim, Ferkinas und Wüstenelfen musikalisch zu illustrieren.
Die Musikstücke dieser CD begleiten diese Reise und führen durch Regionen, Kulturen und Ereignisse, die typisch für das Spiel im Wüstenreich sind. Vor allem das Regionalabenteuer um die Königin der Tränen bietet zahlreiche Gelegenheiten, Sphärenklänge zur Steigerung der Immersion am Spieltisch zu nutzen. Doch auch als Hintergrundmusik beim Erstellen neuer Helden, beim Lesen des Heldenbreviers des Wüstenreichs oder zur allgemeinen Einstimmung auf die Facetten der Region eignet sich dieser Soundtrack ausgezeichnet.
Wegen verschluckbaren Kleinteilen nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren!